Поиск видео
Судный день 2.10 – половинка на щите
Опубликовано: 12 июля 2014
8400 просмотров

Приветствуем, дорогие друзья. Новый выпуск нашей еженедельной программы задержался на один день по самым что ни на есть техническим причинам. Из-за большой любви нашего провайдера, лишившего нас на сутки Интернета, нам не удалось подобрать «веселые картинки» для оживления видеоряда. Очень жаль, поскольку беседа получилась живой и разноплановой, с погружением в давнее прошлое.

Также просим прощение за громкие стуки в эфире. Мы поставили микрофон на стол, и не учли, что он станет так ловко ловить любые прикосновения. Результат мы услышали после записи, исправить это уже не было возможности.

Главной темой выпуска 2.10 стало обсуждение того, во что превратились некогда ведущие разработчики за десять лет. Выводы удручающие. Также мы вспоминаем про свежие демонстрации игр, анонсы новых проектов, играем на Nvidia Shield и желаем удачи издательствам, готовых вкладываться в экспериментальные проекты.

Выпуск получился длинным, так что пристегните ремни. С вами снова Виталий Казунов, Михаил Шкредов и Антон Запольский-Довнар.

Хронометраж:
00:20 - от 2004 года до 2014: что стало с создателями DOOM3, Half-Life 2, FarCry, UT2004, Painkiller, The Chronicles of Riddick;
06:30 - прерываемся на впечатления от демонстрации Fortnite;
10:50 - как Valve Software из создателя превратилась в издателя;
19:30 - новая игра Клиффа Блезински, или почему условно-бесплатная модель распространения - правильный выбор;
28:30 - новая игра от создателей Borderlands, осуждение трейлера;
33:40 - уход Роба Пардо из Blizzard, или незаменимых людей не бывает;
44:40 - Линдси Лохан и Grand Theft Auto V;
50:00 - Half-Life 2 на Nvidia Shield, неубедительная демонстрация;
64:50 - Только 3-4 игры из десяти окупаются, или польза экспериментов.

Для удобства мы выкладываем программу в формате аудиоподкаста.

iXBT.com

Данный проект является публичным сервисом с постмодерацией.
Работает при поддержке iXBT.com