Поиск видео
Beyond: Two Souls
Опубликовано: 24 июля 2013
3969 просмотров

Во втором из четырех выпусков дневников разработчиков психологического триллера Beyond: Two Souls Дэвид Кейдж (David Cage) и другие сотрудники Quantic Dream говорят о том, как они постарались создать пользовательский интерфейс, который позволил бы сделать геймплей более увлекательным, чем в предыдущих играх студии.
http://www.gametech.ru/news/35662/" target="_blank" rel="nofollow">http://www.gametech.ru/news/35662/

iXBT.com

Данный проект является публичным сервисом с постмодерацией.
Работает при поддержке iXBT.com