Поиск видео
Rage
Опубликовано: 9 августа 2011
3655 просмотров

На выставке QuakeCon 2011 творческий директор id Software Тим Уиллитс (Tim Willits) дал еще одно интервью Gametrailers, в котором он рассказывал о том, как за несколько лет разработки они перепробовали несколько систем укрытий, от которых в итоге решили отказаться, так как они замедляли игровой процесс.
http://www.gametech.ru/cgi-bin/show.pl?option=news&id=22690" target="_blank" rel="nofollow">http://www.gametech.ru/cgi-bin/show.pl?option=news&id=22690

iXBT.com

Данный проект является публичным сервисом с постмодерацией.
Работает при поддержке iXBT.com